2016-09-13PwC: Polski rynek rozrywki i mediów będzie wart 10,8 mld USD w 2020 r.
(...) %), czasopisma 5% (wobec 7%), radio 4% (wobec 5%), prasa 2% (wobec 3%), film i gry wideo po 1% (bez zmian udziału). Najszybciej w ujęciu średniorocznym będą rozwijać się segmenty reklamy w internecie (...)2017-05-25Dobre wyniki i kontrola w CCC. OPEC tnie za mało
(...) 20 zaliczył wzrost o 1,4 proc. W przypadku wyników CD Projekt (+3,0 proc.) było zaskoczenie, bo gra "Gwint" rozpoczęła dopiero co testy beta i mało kto spodziewał się tak dobrych wyników. Te są zasługą (...)GALERIA: Internauci wyśmiewają fryzurę Ronaldo, a on gra dla...
2015-08-31Markus "Notch" Persson o samotności i cierpieniu z 2,5 miliarda dolarów na koncie
(...) Markus "Notch" Persson, twórca przebojowej gry "Minecraft", ma na koncie 2,5 miliardadolarów. Jest właścicielem luksusowej willi w Beverly Hills. Do końca życia nie musi pracować. Czy ma powody (...)2017-05-18Przegląd informacji ze spółek
(...) akcjonariuszom jednostki dominującej w I kw. 2017 r. wobec 14,83 mln zł zysku rok wcześniej, podała spółka w raporcie. CD Projekt zapowiedział publiczną betę gry Gwint: Wiedźmińska Gra Karciana na 24 maja, podała (...)2017-05-16DM BOŚ obniżył wycenę CI Games do 1,16 zł, nadal rekomenduje 'sprzedaj'
(...) efektywności kosztowej (koszty produkcji SGW3 były zaledwie o ok. 35% niższe od kosztów wyprodukowania Wiedźmina 3). Jedynie innowacyjne gry wysokiej jakości mogą liczyć na sukces na obecnym rynku gier wideo (...)2015-06-16E3 2015: Relacja z konferencji Sony
(...) gry ukazuje przede wszystkim jej wielkość. Na konferencji zobaczyliśmy skalę wszechświata i bez wątpienia będziemy mieć tu do czynienia z największym sandboxem w historii - przynajmniej jeśli chodzi (...)2015-10-23Wirtualna rzeczywistość: nadchodzi rewolucja
(...) sobie dodanie wsparcia dla Oculusa w swojej grze. VR to więcej niż gry i rozrywka Sprzętem zainteresowało się również wojsko. Norweska armia postanowiła sprawdzić, jak w praktyce zadziałałby Oculus Rift (...)2016-04-28CD Projekt: 1 kg naszego eksportu to 286 euro wobec 1,7 euro w tradyc. przemyśle
(...) sobie coraz lepiej na rynku gier. Gry są ambasadorami polskiej innowacyjnej gospodarki z ok. 95% przychodów z eksportu. Kilogram naszego eksportu to 286 euro na tle 1,7 euro tradycyjnego przemysłu (...)2016-06-28CD Projekt celuje w rozpoczęcie monetyzacji 'Gwinta' już w tym roku
(...) Warszawa, 28.06.2016 (ISBnews) - CD Projekt uruchomi zamkniętą wersję beta gry "Gwint" we wrześniu. Jeszcze w tym roku zakłada rozpoczęcie jej monetyzacji, ale jednocześnie w wynikach uwzględniane (...)2016-08-25CD Projekt oczekuje efektów synergii między GOG Galaxy a studiem Red w 'Gwincie'
(...) Warszawa, 25.08.2016 (ISBnews) - CD Projekt oczekuje efektów synergii między GOG Galaxy i studiem deweloperskim Red w ramach gry "Gwint" i w kolejnych projektach grupy, poinformował prezes Adam (...)2017-12-06Wyprowadź swoje finanse na prostą. Poznaj historie naszych czytelników!
(...) gronie, jednak wciąż brakowało im pieniędzy na drogie atrakcje. Teraz starają się organizować czas maluchom niskim kosztem. Urządzają wycieczki rowerowe, pikniki albo turnieje w gry planszowe. Marek (...)2016-12-27PlayWay zawarł umowę inwestycyjną ws. objęcia udziałów w ECC Games
(...) , które tworzą gry komputerowe i mobilne w oparciu o pomysły własne oraz pomysły opracowane w centrali spółki. Grupa współpracuje z ponad 40 zespołami twórców gier. (...)2016-02-16Vivid Games zwiększył przychody o 27% r/r, a zysk netto o 909% w 2015 r.
(...) . Vivid Games. Spółka podkreśliła, że to niemal identyczny wynik, jak w analogicznym okresie roku ubiegłego, pomimo że w wyniku ujęte jest tylko niespełna 6 tygodni wpływów z Real Boxing 2 (premiera gry (...)2017-02-28Midven ma list intencyjny ws. objęcia nowej emisji akcji Arts Alliance
(...) w gry komputerowe i mobilne za pośrednictwem Arts Alliance, podano także. "Opłacenie nowo objętych akcji Arts Alliance S.A. nastąpi poprzez potrącenie ceny, za którą emitent dokona objęcia akcji nowej (...)wstecz | 139| 140| 141| 142| 143| 144| 145| 146| 147| 148| ... +10| +25| +100| 545 | dalej |