"Równoczesna produkcja kilku tytułów znacznie przybliży 11 bit studios do realizacji średnioterminowego celu, czyli jednej premiery własnej gry rocznie" - wskazał Miechowski, cytowany w komunikacie.
Aby zwiększyć potencjał produkcyjny spółka prowadzi intensywną rekrutację nowych pracowników, również na stanowiska menedżerskie.
"Celem na ten rok jest, żeby zwiększyć zatrudnienie do 140-150 osób. Po pierwszych miesiącach roku wszystko wskazuje na to, że ten cel jest w naszym zasięgu" - podsumował prezes 11 bit studios.
11bit Studios to producent gier na platformy stacjonarne i mobilne. Spółka przeniosła się z NewConnect na rynek główny GPW w grudniu 2015 r.